| Which advantages does the LC8/16sim lite offer opposite the RnR board? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Why should I buy a new valve block? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| What do I have to consider with the employment of the new valve block? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| What is the difference between the RnR regulation and the 2-Point and/or pulse width modulation? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The RnR sags with strong right/left movements after in front/in the back - is with the LC8/16sim also like that? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| For what do I need throttles and mufflers? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Which games are supported of the LC8/16sim? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Can I build and attach also my own simulator to the LC8/16sim? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Can I head for the LC8/16 also with self-written programs? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| For what are the free connections to the LC8/16sim? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Can I attach only Pneumatic valves to the LC8/16sim? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Is the LC8/16sim limited to pneumatic drives? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Is there a Force Feedback driver? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Does the regulation take place in the LC8/16sim or in jasys.dll? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| For what are new cylinders to be good? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| When should I use pneumatics cushions in place of cylinders? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The RnR is substantially "harder" in the proximity of the notices as in the center. Is better with the LC8/16sim? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Here I could not find the answer of my question | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Which advantages does the LC8/16sim lite offer opposite the RnR board? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Here
the most important:
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| Why should I buy a new valve block? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Do not have you, the LC8/16sim functioned also with the old. The new improves however the automatic controller action clearly, since it can switch approx. 10 x so fast. Thus smaller air impacts can be produced e.g. during the pulse width modulation according to - which leads to a finer movement. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| What do I have to consider with the employment of the new valve block? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The new valve block must be operated with a pressure by at least 2 bar. The RnR compressor is not sufficient in addition. Compressors from the building market (loud) are suitable or from the specialized trade (expensive). During the procurement of the latters we are naturally gladly helpful. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| What is the difference between the RnR regulation and the 2-Point and/or pulse width modulation? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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During the
on-off control the movement takes place without brakes to the actual position
nearly the target position reached and switches off then. One calls this
distance (x 2) hysteresis. That leads to high accelerations when starting
and to overshoots after the stop. During the pulse width regulation the
air supply is throttled dependent on the distance between being and actual
position. Effected through pulse the valves with unterschildlichen on/times.
Thus finer movements are errreicht. The RnR works with a firm on-off control,
which is fixed by approx. 70 kg on one mass (Human+Screen+accessories),
which can be moved. With the LC8/16sim can the parameters of the on-off
control to the simulator freely be adapted. |
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| The RnR sags with strong right/left movements after in front/in the back - is with the LC8/16sim also like that? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| That is less because of electronics than at the compressor. This has a small achievement and therefore also a small air achievement. If that/those cylinders also too little pressure to be operated to have it even according to less strength. With right/left movements (emphasis lies in the center) one creates then no fast movements more, in particular in front/in the back obeyed then however increasingly the force of gravity (emphasis lies usually not in the center, separates in front) and sags. As counter measure only the employment of a higher performance compressor and the enterprise with higher pressure are meaningful. The latter naturally only in connection with fast valves. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| For what do I need throttles and mufflers? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Throttles (exact exhaust air restrictors) cause a suppler movement with high pressures. If one imagines a cylinder, with which one opens a side and which other one pressurizes, then one has a large strength due to the large difference of pressure and quick jerky movement. One can receive a finer movement only if one opens the side not fully but only a little. Then the piston can move despite the high pressure only slowly. One reaches this by employment of an adjustable exhaust air restrictor. Thus then the desired piston speed can be adjusted comfortably. For the decrease of the noises when discharging then muffler serve air straight with higher pressures. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Which games are supported of the LC8/16sim? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Games, which supports the msim.dll of the Cyberspace GmbH , should run without problems - an appropriate msim.dll is available. For all other games there is a Profiler, which measures the Joystick/Wheel data from the Gamecontrol and passes it on to the LC8/16sim. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Can I build and attach also my own simulator to the LC8/16sim? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Of course. The LC8/16sim lite is for 2 axis simulators and the LC8/16sim pro for 3 axis simulators. Are needed still more axles, then simply several LC8/16sim can be used parallel (naturally in the same PC). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Can I head for the LC8/16 also with self-written programs? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Naturally. The interface in form jasys.dll documented and can by each programming language be headed for, dll's merged can (e.g. Visual C, Visual basic, Delphi). Thus the LC8/16sim can be used also for other applications (e.g. in connection with films to virtual "flights" by products or buildings, equilibrium games or simulations) problem-free. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| For what are the free connections to the LC8/16sim? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| In connection with self-written programs these can be used for the connection by lamps, LED's, switches or other you like. Thus interesting auxiliary effects are possible. Conceivable is e.g. also the connection of Force Feedback engines. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Can I attach only Pneumatic valves to the LC8/16sim? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| No, to the LC8/16sim all valves and even small engines can be attached. It must be paid attention only to the fact that the permissible tensions and rivers cannot be exceeded. Otherwise (snaps) relays or amplifiers must be inserted. Note: The LC8/16sim may be operated only with DC voltage in the correct polarity. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Is the LC8/16sim limited to pneumatic drives? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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No, all electrically controllable drives (pneumatics, water and/or oil hydraulics) can be used. All drives have pro and cons. Here a small decision making aid:
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| Is there a Force Feedback driver? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Unfortunately no. Force Feedback supplies only shaking and/or vibration data as well as counter acting forces. Usable information about x/y positions will thus also not be able not produced and to be evaluated. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Does the regulation take place in the LC8/16sim or in jasys.dll? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Both. Time-critical parts e.g. the measurement of the actual position take place in the Card, non-time-critical in the DLL. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| For what are new cylinders to be good? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The RnR cylinders exhibit a relatively high static friction with at the same time unfavorably led piston rod. That leads with particularly with small movements to strong jerk. If one uses cylinders with high order with smaller diameter and if it operates with higher pressure, then the effect of the friction is reduced and one receives a calmer movement. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| When should I use pneumatics cushions in place of cylinders? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pneumatics
cushion (pressure) or also the pneumatic muscles (course) of FESTO exhibits
no static friction on the inside and can thus also small and/or slow movements
optimally convert. That affects itself in particular with simulations
with small or slow movements very positively. The pressure within the
cushion/muscles is adapted due to the missing counter-pressure (pressure
in the missing other cylinder side) only to the actual load (thus in the
differnce to the cylinder very small). Thus the pneumatically caused spring
action is strengthened unnecessarily. As counter measure an enterprise
with two cushion/muscles is recommended for each to axle, whereby the
two cushion/muscles counteract and so with higher pressure can be operated.
Possible, but not completely so effectively also the production of a counter
acting force is by a feather/spring. |
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The RnR is substantially "harder" in the proximity of the notices as in the center. Is better with the LC8/16sim? |
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| This
phenomenon is directly to the amount of air in the smaller in each case
cylinder half coupled. With smaller volume changes of the amount of air
lead to larger pressure changes and/or forces than with large volumes. One
receives higher forces with same infinite cylinder by an appropriate increase
of the operating pressure. At the same time thereby also the static friction
is more easily overcome. The enterprise with higher pressure is possible
however only with valves and employment of a fast control (e.g. LC8/16sim),
fast according to. A further effect is the different strength of the cylinder
halves depending upon direction of motion (due to the different surfaces
of the sides with and/or without piston rod). One can compensate this by
the enterprise of the axle with two pistons (one on each side). (click here for a sketch) |
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| Welche Vorteile bietet die LC8/16sim lite gegenüber dem RnR-Board? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Warum soll ich den Ventilblock neu kaufen? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Was muss ich beim Einsatz des neuen Ventlilblockes beachten? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Was ist der Unterschied zwischen der RnR-Regelung und der Zweipunkt- bzw. Pulsweitenregelung? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Der RnR sackt bei starken rechts-/links-Bewegungen nach vorne/hinten ab - ist das bei der LC8/16sim auch so? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Wozu brauche ich Drosseln und Schalldämpfer? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Welche Spiele werden von der LC8/16sim unterstützt? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kann ich auch meinen eigenen Simulator bauen und an die LC8/16sim anschließen? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kann ich die LC8/16 auch mit selbstgeschriebenen Programmen ansteuern? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Wozu sind die freien Anschlüsse an der LC8/16sim? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kann ich die LC8/16sim nur an Pneumatikventiele anschließen? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ist die LC8/16sim auf pneumatische Antriebe beschränkt? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gibt es einen Force-Feedback-Treiber? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Erfolgt die Regelung in der LC8/16sim oder in der jasys.dll? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Wozu sollen neue Zylinder gut sein? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Wann sollte ich Pneumatik-Kissen anstelle von Zylindern einsetzen? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Der RnR ist in der Nähe der Anschläge wesentlich "härter" als in der Mitte. Ist das mit der LC8/16sim besser? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ich kann die Antwort auf meine Frage nicht hier finden | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Welche Vorteile bietet die LC8/16sim lite gegenüber dem RnR-Board? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hier die wichtigsten:
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| Warum soll ich den Ventilblock neu kaufen? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Müssen Sie nicht, die LC8/16sim funktioniert auch bei dem alten. Der neue verbessert aber das Regelverhalten deutlich, da er ca. 10 x so schnell schalten kann. Dadurch können z.B. bei der Pulsweitenregelung entsprechend kleinere Luftstöße erzeugt werden - was zu einer feineren Bewegung führt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Was muss ich beim Einsatz des neuen Ventlilblockes beachten? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Der neue Ventilblock muss mit einem Druck von mindestens 2 Bar betrieben werden. Der RnR-Kompressor reicht dazu nicht aus. Geeignet sind Kompressoren aus dem Baumarkt (laut) oder aus dem Fachhandel (teuer). Bei der Beschaffung der letzteren sind wir natürlich gerne behilflich. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Was ist der Unterschied zwischen der RnR-Regelung und der Zweipunkt- bzw. Pulsweitenregelung? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bei der Zweipunktregelung erfolgt die Bewegung ungebremst bis die Ist-Position
fast die Soll-Position erreicht hat und schaltet dann ab. Diesen Abstand
(x 2) nennt man Hysterese. Das führt zu hohen Beschleunigungen beim Start
und zum Überschwingen nach dem Stop. Bei der Pulsweitenregelung wird die
Luftzufuhr abhängig vom Abstand zwischen Soll- und Ist-Position gedrosselt.
Das erfolgt durch pulsen der Ventile mit unterschildlichen Auf-/Zu-Zeiten.
Dadurch werden feinere Bewegungen errreicht. Der RnR arbeitet mit einer
festen Zweipunktregelung, die auf eine zu bewegende Masse (Person+Monitor+Zubehör)
von ca. 70 kg festgelegt ist. Bei der LC8/16sim können die Parameter der
Zweipunkt-Regelung an den Simulator frei angepasst werden. (Klicken Sie hier für eine Skizze) |
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| Der RnR sackt bei starken rechts-/links-Bewegungen nach vorne/hinten ab - ist das bei der LC8/16sim auch so? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Das liegt weniger an der Elektronik als am Kompressor. Dieser hat eine geringe Leistung und demzufolge auch eine geringe Luftleistung. Wenn der/die Zylinder mit zu wenig Druck betrieben werden haben sie auch entsprechend weniger Kraft. Bei rechts/links-Bewegungen (Schwerpunkt liegt in der Mitte) schafft man dann keine schnellen Bewegungen mehr, insbesondere vorne/hinten gehorcht dann aber zunehmend der Schwerkraft (Schwerpunkt liegt meist nicht in der Mitte, sondern vorne) und sackt ab. Als Gegenmaßnahme ist nur der Einsatz eines leistungsstärkeren Kompressors und der Betrieb mit höherem Druck sinnvoll. Letzteres natürlich nur in Verbindung mit schnellen Ventilen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Wozu brauche ich Drosseln und Schalldämpfer? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Drosseln (genauer Abluftdrosseln) bewirken eine geschmeidigere Bewegung bei hohen Drücken. Stellt man sich einen Zylinder vor, bei dem man eine Seite öffnet und die andere unter Druck setzt, so hat man auf Grund der großen Druckdifferenz eine große Kraft und schnelle ruckartige Bewegung. Eine feinere Bewegung kann man nur erhalten, wenn man die Seite nicht voll sondern nur ein wenig öffnet. Dann kann sich der Kolben trotz des hohen Druckes nur langsam bewegen. Dieses erreicht man durch Einsatz einer verstellbaren Abluftdrossel. Damit lässt sich dann die gewünschte Kolbengeschwindigkeit bequem einstellen. Zur Verringerung der Geräusche beim Ablassen der Luft gerade bei höheren Drücken dienen dann Schalldämfper. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Welche Spiele werden von der LC8/16sim unterstützt? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Spiele, die die msim.dll der Cyberspace GmbH unterstützen, sollten ohne Probleme laufen - eine entsprechende msim.dll ist bei uns erhältlich. Für alle anderen Spiele gibt es einen Profiler, der die Joystick-/Lenkrad-Daten aus der Gamekontrolle abgreift und sie an die LC8/16sim weitergibt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kann ich auch meinen eigenen Simulator bauen und an die LC8/16sim anschließen? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Selbstverständlich. Die LC8/16sim lite ist für 2-Achsen-Simulatoren und die Die LC8/16sim pro für 3-Achsen-Simulatoren. Werden noch mehr Achsen benötigt, so können einfach mehrere LC8/16sim parallel (natürlich im gleichen PC) benutzt werden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kann ich die LC8/16 auch mit selbstgeschriebenen Programmen ansteuern? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Natürlich. Die Schnittstelle in Form der jasys.dll ist dokumentiert und kann von jeder Programmiersprache angesteuert werden, die dll's einbinden kann (z.B. Visual C, Visual Basic, Delphi). Dadurch kann die LC8/16sim auch für andere Anwendungen (z.B. in Verbindung mit Filmen zu virtuellen "Flügen" durch Produkte oder Gebäude, Gleichgewichtsspiele oder -simulationen) problemlos benutzt werden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Wozu sind die freien Anschlüsse an der LC8/16sim? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| In Verbindung mit selbstgeschriebenen Programmen können diese zum Anschluß von Lampen, LED's, Schaltern o.ä. genutzt werden. Dadurch sind interessante Zusatzeffekte möglich. Denkbar ist z.B. auch der Anschluß von Force-Feedback-Motoren. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kann ich die LC8/16sim nur an Pneumatikventiele anschließen? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nein, an die LC8/16sim können alle Ventile und sogar kleine Motoren angeschlossen werden. Es muss nur darauf geachtet werden, dass die zulässigen Spannungen und Ströme nicht überschritten werden können. Andernfalls müssen (schnelle) Relais oder Verstärker zwischengeschaltet werden. Achtung: Die LC8/16sim darf nur mit Gleichspannung in der richtigen Polarität betrieben werden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ist die LC8/16sim auf pneumatische Antriebe beschränkt? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nein, es können alle elektrisch steuerbaren Antriebe (Pneumatik, Wasser- bzw. Öl-Hydraulik) verwendet werden. Alle Antriebe haben Vor- und Nachteile. Hier eine kleine Entscheidungshilfe:
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| Gibt es einen Force-Feedback-Treiber? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Leider nein. Force Feedback liefert nur Rüttel- bzw. Vibrationsdaten sowie Gegenkräfte. Verwertbare Informationen über x/y-Positionen werden nicht erzeugt und können somit auch nicht ausgewertet werden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Erfolgt die Regelung in der LC8/16sim oder in der jasys.dll? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sowohl als auch. Zeitkritische Teile wie z.B. die Messung der Ist-Position erfolgen in der Karte, zeitunkritische in der DLL. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Wozu sollen neue Zylinder gut sein? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Die RnR-Zylinder weisen eine relativ hohe Haftreibung bei gleichzeitig ungünstig geführter Kolbenstange auf. Das führt bei besonders bei kleinen Bewegungen zu starkem Ruckeln. Setzt man höherwertige Zylinder mit geringerem Durchmesser ein und betreibt sie mit höherem Druck, so wird die Wirkung der Reibung verringert und man erhält eine ruhigere Bewegung. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Wann sollte ich Pneumatik-Kissen anstelle von Zylindern einsetzen? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pneumatik-Kissen
(Druck) oder auch die pneumatische Muskel (Zug) von Festo weisen keine
Haftreibung im inneren auf und können somit auch kleine bzw. langsame
Bewegungen optimal umsetzen. Das wirkt sich insbesondere bei Simulationen
mit kleinen oder langsamen Bewegungen sehr positiv aus. Der Druck innerhalb
der Kissen/Muskel ist auf Grund des fehlenden Gegendruckes (Druck in der
nicht vorhandenen anderen Zylinderseite) nur an die tatsächliche Belastung
angepasst (also im Gegensatzt zum Zylinder sehr klein). Dadurch wird die
pneumatisch bedingte Federwirkung unnötig verstärkt. Als Gegenmassnahme
empfiehlt sich ein Betrieb mit zwei Kissen/Muskeln je Achse, wobei sich
die beiden Kissen/Muskel entgegewirken und so mit höherem Druck betrieben
werden können. Möglich, aber nicht ganz so wirkungsvoll ist auch die Erzeugung
einer Gegenkraft durch eine Feder. |
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| Der RnR ist in der Nähe der Anschläge wesentlich "härter" als in der Mitte. Ist das mit der LC8/16sim besser? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Diesen
Phänomen ist unmittelbar an die Luftmenge in der jeweils kleineren Zylinderhälfte
gekoppelt. Bei kleinerem Volumen führen Änderungen der Luftmenge zu größeren
Druckänderungen bzw. Kräften als bei großen Volumen. Höhere Kräfte erhält
man bei gleichem Zylinderdurchmesser durch eine entsprechende Erhöhung des
Betriebsdruckes. Gleichzeitig wird dadurch auch die Haftreibung leichter
überwunden. Der Betrieb mit höherem Druck ist aber nur bei entsprechend
schnellen Ventilen und Einsatz einer schnellen Steuerung (z.B. LC8/16sim)
möglich. Ein weiterer Effekt ist die unterschiedliche Kraft der Zylinderhälften
je nach Bewegungsrichtung (auf Grund der unterschiedlichen Flächen der Seiten
mit bzw. ohne Kolbenstange). Dieses kann man durch den Betrieb der Achse
mit zwei Kolben (einer auf jeder Seite) kompensieren. (Klicken Sie hier für eine Skizze) |
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